Thursday, November 17, 2011

95% Penipu via Internet & Kupon Undian dari Sidrap, Sulsel

Maraknya penipuan melalui internet dan juga kupon undian berhadiah dilakukan oleh oknum masyarakat yang berasal dari Sidrap, Sulawesi Selatan. Polisi menyebut, 95 persen dari pelaku penipuan yang terungkap adalah warga asal Sidrap, Sulawesi Selatan.

"Memang di sana, khususnya Sidrap, oknum masyarakat sana, menjadikan tren kejahatan ini karena dianggap mudah dilakukan dan dapat menghasilkan uang," kata Kepala Subdit IV/Cyber Crime Direktorat Reserse Kriminal Khusus Polda Metro Jaya AKBP Hermawan kepada wartawan di Mapolda Metro Jaya, Jakarta, Rabu (20/7/2011).

Hermawan mengatakan, kecenderungan warga Sidrap melakukan kejahatan penipuan melalui internet dan kupon undian karena dianggap mudah menjerat korban. Dalam waktu singkat, para penipu itu dapat menghasilkan uang dari hasil kejahatannya.

"Dalam waktu setengah jam saja, mereka bisa menjaring banyak korban," kata dia.

Hermawan mengimbau agar masyarakat tidak mudah tergiur dengan tawaran miring melalui internet. Teknologi informasi dunia maya yang semakin pesat, dapat memunculkan modus-modus baru penipuan.

"Agar Facebookers tidak mudah terpengaruh dengan penampilan menarik dan harga yang sangat murah," ujarnya.

Ia menyarankan kepada masyarakat untuk membeli di toko secara langsung agar lebih aman. "Makanya sebaiknya pergi ke tempat yang betul-betul terjamin," ujarnya.

Sementara bagi masyarakat yang merasa menjadi korban penipuan agar melapor ke Polda Metro Jaya.

Hermawan menyatakan, transaksi atau pun komunikasi melalui dunia maya tidak bisa dipastikan keamanannya. Kendati forum tersebesar sekali pun, kata dia, tidak bisa menjamin bersih dari oknum-oknum pelaku penipuan melalui internet.

"Untuk pasti aman, dunia maya itu kita tidk bisa pastikan aman. Di kaskus saja, faktanya masih banyak penipuan di dalamnya," ujar dia.

Untuk meyakinkan apakah situs yang menawarkan barang-barang itu penipuan atau bukan, diakuinya sangat sulit. Karena menurutnya, beberapa pelaku penipuan yang sudah terorganisir bahkan menyewa ruko untuk meyakinkan korban bahwa toko online itu memang ada.

"Ada beberapa korban yang mengecek apakah tokonya ada dan setelah dicek memang betul ada. Tapi toko itu hanya disewa satu minggu untuk kamuflase saja," katanya.

Hermawan mengungkapkan, pihaknya telah mengupayakan tindakan-tindakan mulai dari preventif hingga represif. Upaya preventif dilakukan dengan melakukan cyber patrol dengan menyelidiki situs-situs yang mencurigakan.

"Memang ada upaya lain seperti yang dilakukan di luar negeri, ada beberapa situs yang di dalamnya ada tanda cetreng (trusted) sehingga dapat dipercaya. Akan tetapi, di dalamnya tetap saja ada yang melakukan penipuan," jelasnya.

Ia menambahkan, kejahatan cyber merupakan kejahatan dengan intensitas yang tinggi. Untuk itu, perlu keahlian dan alat khusus untuk analisa kejahatan melalui dunia maya itu.

"Sehingga bisa ditelusuri apakah tindak pidana atau bukan, modus apa yang dia lakukan," ujar dia.

Sementara itu, terkait maraknya penipuan melalui facebook, Hermawan mengatakan, Polda Metro Jaya melalui Bareskrim Polri akan berkoordinasi dengan pemilik Facebook di Amerika. Kepolisian RI akan meminta Facebook untuk menutup sejumlah akun yang ditengarai melakukan penipuan.

"FBI sudah bantu bicarakan dengan pihak facebook. Memang ada beberapa yang diblok, bahkan ada beberapa yang kita ketahui nomor emailnya, tapi tidak bisa kita tutup sendiri," tutupnya.

Pornografi Internet Ganggu Fungsi Seks Pria

Menjamurnya pornografi, terutama di internet, dianggap berdampak buruk terutama bagi kaum adam yang kecanduan. Pornografi dianggap bisa membawa efek merusak, bikin ketagihan, serta mengganggu fungsi seksual pria.

Hal itu disampaikan Naomi Wolf, seorang aktivis feminis yang cukup terkemuka di Amerika Serikat. Menurut risetnya, terdapat peningkatan konsumsi pornografi di kalangan pria muda yang berhubungan dengan meningkatnya impotensi dan ejakulasi dini pada populasi yang sama.

Pernyataan Naomi cocok dengan polling yang dilakukan BBC Radio One di Inggris. Polling ini mengungkap bahwa delapan dari sepuluh pria melihat pornografi di internet, dengan lelaki rata-rata menghabiskan waktu dua jam per minggu menyaksikan konten cabul, dibandingkan cuma 15 menit oleh kaum wanita.

Dr Heather Wood, pakar kesehatan dari Portman Clinic menyatakan menghabiskan waktu berjam-jam melihat gambar cabul bisa membawa efek merusak. Pecandu porno yang melihat konten erotis 10 jam per minggu, cenderung memiliki masalah.

"Orang yang menghabiskan terlalu banyak waktu mengakses pornografi tidak lagi punya kesenangan. Mereka lebih cemas akan diri mereka sendiri, lebih khawatir tentang seperti apa diri mereka dan memiliki masalah dalam relasi," tukas Wood.

Pornografi juga cenderung membuat ketagihan. Dan lama kelamaan, konten pornografi yang dilihat akan semakin ekstrim.

"Pornografi cenderung menjadi semakkin ekstrim, gambar seks biasa mulai kehilangan dayanya, membuat konsumen membutuhkan gambar yang melanggar tabu berikutnya," ucap Wolf seperti dilansir DailyMail dan dikutip detikINET, Senin (4/7/2011).

"Sama seperti penjudi atau pemakai kokain terus membutuhkannya, demikian juga pria yang mengkonsumsi pornografi menjadi terus melakukannya," tandasnya.

Tuesday, November 15, 2011

Siapa Paling Rentan Jadi Korban Cyber Crime?

Kejahatan di dunia maya menjadi ancaman bagi pengguna internet. Namun siapakah di antara semua user yang paling rentan menjadi korban cyber crime?

Menurut survei yang dilakukan perusahaan keamanan Symantec di 24 negara pada awal tahun ini, kaum laki-laki adalah user yang paling potensial menjadi korban. Dari 20.000 responden yang diteliti, 72% korban cyber crime adalah laki-laki, sedang kaum wanita presentasenya masih di bawahnya yakni 65%.

Ada sejumlah alasan yang mendasari fakta ini. Menurut penjelasan dari Effendy Ibrahim selaku Internet Safety Advocate & Director, Asia, Consumer Business, Symantec, hal ini disebabkan karena laki-laki lebih lama menggunakan internet dibandingkan wanita.

"Di dunia maya, laki-laki banyak melakukan aktivitas yang 'rawan' seperti online gaming hingga mengakses konten porno," papar Effendy dalam acara Norton 2012 Press Launch di InterContinental Jakarta Midplaza Hotel, Kamis (22/9/2011).

Kejahatan cyber sendiri memakan korban yang luar biasa banyak yakni 1 juta korban setiap harinya atau 50.000 korban per jam. Angka ini jika dibandingkan dengan jumlah bayi yang dilahirkan tiap hari, jumlahnya 2 kali lipat lebih banyak.

Disampaikan lebih lanjut oleh Effendy, dalam kasus kejahatan cyber, malware dan virus komputer masih menjadi 'alat' yang paling banyak dipakai oleh pelaku kejahatan.

Selain menguak fakta bahwa laki-laki lebih rentan menjadi korban cyber crime, mereka yang berpotensi terhadap kejahatan jenis ini ialah mereka yang berusia di antara 18-32 tahun. Sayangnya dari responden yang diteliti oleh Norton, sebanyak 41% mengaku bahwa mereka sama sekali tidak memiliki software keamanan.

JURNAL KOMAS

Pendahuluan
  • Perkembangan komputer tidak berbeda dengan teknologi lain (kereta, pesawat, telepon, televisi dll), yang berbeda hanya pada kecepatan perkembangan teknologi
  • Dalam waktu <3 dasawarsa komputer berkembang dari ukuran besar (berat puluhan ton) sampai berukuran kecil dengan kemampuan besar, mis: mikroprocessor sbg pengendali produk teknologi lain seperti peluru kendali, kamera, pc dan perakitan otomatis di industri
  • Penggunaan komputer meluas pada berbagai bidang, pendidikan, kantor, bisnis maupun di rumah.
  • Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan mengambil kembali data  atau informasi.
Contoh pengaruh terhadap bidang pekerjaan
  • Penyiapan surat-menyurat sampai arsip dilakukan dengan bantuan komputer
  • Penggunaan komputer dalam bidang animasi untuk membantu pembuatan film kartun dengan memanfaatkan kemajuan-kemajuan dalam bidang grafika dan pengolahan citra
  • Pemanfaatan komputer di perpustakaan untuk membantu pemakai dalam menelusuri indeks subjek dan indeks pengarang. Jumlah informasi yang disimpan di perpustakaan cenderung membesar dari waktu ke waktu, sehingga tanpa bantuan komputer pencarian informasi akan semakin sulit dilakukan
  • Penggunaan komputer di rumah-rumah sakit semakin berkembang. Tanpa dukungan layanan administrasi yang memadai, mutu pelayanan medis tidak akan optimal, disebabkan banyaknya pasien dan sifat berulangnya pengobatan pasien. Selain itu komputer dapat dimanfaatkan untuk menganalisis kasus berdasarkan data yang telah disimpan
  • Pemesanan tiket pesawat. Hampir seluruh penerbangan internasional telah menerapkan fasilitas ini. Komputer membantu dalam menempatkan pesanan tiket  pada jadwal yang diminta, perubahan jadwal , perubahan pesanan sampai pada penentuan penerbangan
  • Administrasi negara juga sudah sejak beberapa tahun lalu memanfaatkan jasa komputer. Misalnya administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan dll. Dinegara maju, cakupan aplikasi bidang administrasi sudah sangat luas sehingga jumlah data yang disimpan mencapai milayaran karakter atau huruf dan melibatkan penggunaan ratusan komputer sekaligus
  • Penggunaan komputer dalam bidang industri sudah lama dimanfaatkan dinegara-negara maju, pada umumnya berfungsu sbg pengendali proses produksi memanfaatkan kemampuan dan ketelitiannya yang tinggi
Beberapa Aplikasi Penting
Pada bidang tertentu komputer membantu meningkatkan efisiensi proses dan mendorong munculnya inovasi baru
  1. Mobil pandai. Pengolah mikro sejak beberap tahun telah memanfaatkan (untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil). Misal tahun 1985 Oldmobile dari Amerika telah menerapkan sistem kendali berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro mendapatkan masukan data dari beberapa sumber seperti : meter pompa injeksi (beban mesin), sistem pendingan mesin, sensor dll.
Diagnosis kendaraan dan perawatan. Cadillac produksi thn 85 telah mampu menampilkan sampai 43 jenis kerusakan pada sistem kendaraan. Komputer digunakan untuk mendiagnosis lanjut dan memberikan informasi yang lebih rinci
  1. Perpustakaan Elektronik. Komputer digunakan untuk menggantikan fungsi katalog dan berdaya tampung besar dan memudahkan pencarian dalam waktu yang singkat. Penyusunan basis data kepustakaan  perlu dilakukan agar informasi dpt dikelompokkan dan disimpan secara tertatur
  2. Pengendalian Lalu Lintas. Di negara maju komponen sistem pengendalian  mencakup komputer canggih untuk memantau wilayah, komunikasi darat udara otomatis dan sistem pendaratan dengan gelombang mikro. Peralatan yang lebih canggih lebih cepat, dengan daya simpan yang lebih besar dan akan lebih banyak menampilkan informasi penting di layar grafis. Komunikasi suara antara pesawat dan statiun yang ada digantikan dengan saluran data digital.
  3. Pengolah Data Cuaca. Data cuaca dikumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan statiun pemantau di bumi dan di angkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi internasional ke pusat pengolahan data cuaca, untuk membentuk model peramalan cuaca lokal.
Besaran penting dari model cuaca sering kali berubah, seperti kecepatan angin, kelembaban, temperatur, tekanan dan sebagainya sehingga badan meteorolgi perlu  memperhitungkan dengan serentak pada beberapa titik pantau dan tentu saja diperlukan komputer yang 10 kali lebih cepat sebagai pengolah vektor.
  1. Permainan Video. Berbagai jenis permainan yang belum pernah ada sebelumnya terwujud menjadi kenyataan. Permainan video rumah tersebar dimana-mana, terutama di pertokoan, pusat perbelanjaan dan tempat lainnya. Komputer berperan dalam kemampuan mengolah data grafis yang tinggi, suara dan animasi serta variasi suara.
ISU SOSIAL
  • Positif
komunikasi yang lebih baik
transportasi yang lebih cepat dan lebih aman
penyelesaian pekerjaan yang lebih cepat dan akurat
efisiensi dalam penggunaan tenaga kerja
  • Negatif. Munculnya ketakutan masyarakat bahwa manusia akan menjadi budak mesin dan terancamnya penggantian tenaga manusia dengan mesin
Isu dan Masalah
Banyak cara untuk memaparkan isu sosial yang muncul dari meningkatnya penggunaan komputer. Salah satu cara adalah dengan menyusun kategori dan menentukan kawasan apilkasi yang rawan atau permasalahan yang sudah menonjol. Contoh kategori dan kawasan tersebut :
  • Robot dan Otomasi Industri. Integrasi komputer dengan lengan elektromekanis untuk melaksanakan tugas tertentu dalam jalur perakitan otomatis. Robotik digunakan pada daerah yang berbahaya, seperti pengelasan, pengecatan atau tugas bahaya lainnya misal pengeboran dibawah laut.
  • Sistem Uang elektronik. Mengubah tata cara kerja  bank, pengecer, grosir dan para pedagang lainnya.
Identifikasi masalah, dapat dilakukan dengan membuat daftar pertanyaan :
  • Pekerjaan. Apakah  perkembangan teknologi akan mempengaruhi  kesempatan kerja? Apakah jumlah lapangan kerja akan bertambah atau berkurang? Bagaimana cara orang bersikap terhadap meningkatknya penggunaan komputer di tempat kerjanya? Bagaimana dampak yang dirasakan organisasi sosial tradisional yang menerapkan otomasi perkantoran?
  • Kesehatan. Apakah duduk menghadapi terminal video berlama-lama  berpengaruh terhadap kesehatan baik fisik maupun psikologis? Apakah penggunaan komputer dapat mempengaruhi aspek psikologis dimana masyarakat kehilangan kontak sosilalnya karena tergila-gila dengan komputer
  • Kebebasan Pribadi. Siapa yang berhak mengakses informasi pribadi? Apakah ada batasan penggunaan dari informasi pribadi yang telah dikumpulkan pemerintah atau badan swasta?
  • Tanggung jawab. Apakah penyebaran penggunaan komputer dan komunikasi akan mengkotak-kotakan  masyarakat? Apakah keluarga akan semakin menyendiri karena komputer telah menyediakan banyak kebutuhannya?
  • Citra Diri Manusia. Apakah komputer mempengaruhi citra diri manusia? Apakah manusia akan kehilangan keyakinan diri karena tugas-tugasnya telah diambil alih oleh komputer? Dapatkah kualitas manusia dipertahankan pada zaman komputer?
  • Etika dan profesionalisme. Seberapa jauh tanggung jawab para ahli komputer terhadap profesi mereka? Apakah mereka harus memiliki etika profesi  seperti lainnya?
  • Kepentingan Nasional. Apakah perekonomian  negara pada masa mendatang sangat bergantung dari prestasi dalam teknologi tinggi?
  • Kesenjangan keahlian. Apakah penggunaan komputer menajamkan persaingan antara tenaga ahli dan tenaga bukan ahli? Apakah pekerjaan-2 dalam masyarakat akan terbagi menjadi pekerjaan menarik dan pekerjaan rutin yang membosankan? Apakah kaum miskin dan kurang pendidikan akan memandang bhwa komputer hanya merupakan alat bagi golongan mampu?
Masyarakat Informasi
Mengapa Masyarakat Informasi sangat penting?
  • Adanya tantangan-tantangan baru dan kesempatan serta perkembangan-perkembangan
  • Teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi sebuah definisi sementara yang kuat, dan ini menstransformasi aktivitas ekonomi dan sosial
  • ICT sebagai sarana pembangunan ekonomi dan sosial, dan memenuhi sasaran pembangunan
Ciri – ciri Masyarakat Informasi
  • Adanya level intensitas informasi yang tinggi (kebutuhan informasi yang tinggi) dalam kehidupan masyarakat sehari – hari, pada organisasi – organisasi yang ada, dan tempat– tempat kerja
  • Penggunaan teknologi informasi untuk kegiatan sosial, pengajaran dan bisnis, serta kegiatan– kegiatan lainnya.
  • Kemampuan pertukaran data digital yang cepat dalam jarak yang jauh
Perbedaan Masyarakat
Hal
Agraris
Industri
Informasi
Sumber daya yang diolah SDA (angin, air, tanah, manusia) Membuat tenaga(listrik, bahan bakar) Informasi (transmisi data dan komputer)
Sumber daya yang dibutuhkan Bahan mentah / alam Modal Pengetahuan
Keahlian SDM yang dibutuhkan Petani, pekerja tanpa skill tertentu Ahli mesin, pekerja dengan skill khusus Pekerja profesional (dengan skill tinggi)
Teknologi: Alat-alat manual Teknologi mesin Teknologi cerdas
Prinsip perkembangan Tradisional Pertumbuhan ekonomi Penerapan pengetahuan dalam teknologi
Mode produksi dalam bidang ekonomi Pertanian, pertambangan, perikanan, peternakan Produksi, distribusi barang; konstruksi berat Transportasi, perdagangan, asuransi, real estate, kesehatan, rekreasi, penelitian, pendidikan, pemerintahan
Contoh aktivitas Masyarakat Informasi
  • Di China, pertumbuhan pesan layanan singkat (SMS) pada tahun 2003 tercatat mencapai 96 miliar pesan, atau lima kali lebih banyak dibandingkan pada tahun 2001. Dengan jumlah pengguna telepon seluler (ponsel) mencapai 260 juta orang, jumlah SMS yang terkirim pada Tahun Baru Imlek tahun ini saja sudah mencapai 7 miliar pesan
  • Pada tahun 2007, jumlah pendapatan dari SMS akan mencapai 16 miliar dollar AS, di mana 500 juta pengguna ponsel di China akan mengirim sebanyak rata-rata enam pesan SMS sehari. Dalam skala sama, lalu lintas SMS di Indonesia tidak ada artinya dibandingkan dengan China

Media Sosial Jadi Alasan Menerima Pekerjaan

Keberadaan media sosial saat ini ternyata dianggap sebagai sebuah kebutuhan, dan bukan sekedar pengisi waktu luang semata. Berdasarkan survei yang dilakukan Cisco, media sosial juga menjadi pertimbangan bagi generasi muda dalam menerima atau menolak pekerjaan.

Dari 2.800 mahasiswa dan profesional muda yang disurvei, sekitar 66 persen atau dua pertiga akan bertanya mengenai kebijakan apakah boleh menggunakan media sosial di perusahaan, saat proses interview berlangsung.

Kemudian, sebanyak 56 persen menjawab tidak akan menerima tawaran pekerjaan dari perusahaan yang memblokir media sosial. Dari 56 persen tersebut, sepertiganya beralasan kebebasan, termasuk bebas mengakses media sosial lebih penting dari gaji.

Kemudian, 41 persen responden menjawab perusahaan mereka menggunakan kebijakan media sosial dan boleh menggunakan perangkat kerja secara fleksibel sebagai daya tarik untuk merekrut karyawan.

Lalu, hampir sepertiga menjawab kenyamanan dan kebiasaan karyawan dalam menggunakan media sosial menjadi alasan mereka direkrut oleh suatu perusahaan.

Selain itu, 68 persen responden karyawan menjawab, perangkat yang disediakan oleh perusahaan bisa digunakan untuk mengakses jejaring sosial dan penggunaan yang bersifat pribadi. Sekitar 71 persen responden mahasiswa menjawab hal yang sama.

Dalam kesimpulannya, Cisco menjelaskan, mayoritas mahasiswa dan profesional muda sangat menghargai nilai kebebasan dalam mengakses media sosial. Tak hanya itu, kebebasan dalam menggunakan perangkat dalam bekerja juga menjadi pilihan mereka, yang dianggap lebih penting dari gaji.

Hmm.. Tentu ini akan menjadi pertimbangan baru bagi perusahaan, di era yang disebut Steve Jobs sebagai era post-PC. Bagaimana dengan kebijakan di perusahaan Anda?

Promosi Wisata, Jepang Incar Media Sosial

Badan Pariwisata Jepang kini mulai melirik potensi media sosial sebagai cara promosi meningkatkan wisatawan ke negaranya. Pariwisata Jepang memang perlu diangkat kembali menyusul bencana gempa bumi, tsunami, dan bocornya instalasi nuklir beberapa waktu lalu.

Sebanyak 10.000 tiket gratis pun disiapkan untuk pengguna media sosial. Syaratnya, mereka yang ingin mendapatkan tiket gratis itu harus membantu promosi pariwisata Jepang, sebagai negara yang aman dan tujuan wisata yang menarik.  Cara pemasaran ketuk-tular (buzz marketing), memang selama ini sangat optimal dilakukan di media sosial.

Sejumlah traveller terpilih akan mendapatkan tiket penerbangan gratis, namun tidak untuk akomodasi. Mereka juga akan diminta menulis pengalaman selama berliburnya itu di media sosial.

"Kami berharap dapat pengaruh besar dari tipe-blogger seperti ini, dan orang-orang yang bisa menyebarkan informasi kalau Jepang merupakan negara yang aman untuk dikunjungi" kata Kazuyosho Sato, dari Badan Pariwisata Jepang.

Pariwisata Jepang memang mengalami penunan drastis sejak bencana yang menewaskan 20 ribu orang, beberapa waktu lalu. Setidaknya penurunan mencapai 50 persen hingga tiga bulan pertama usai bencana.

Tapi Jepang bukanlah negara pertama yang menggunakan media sosial untuk menungkatkan pariwisatanya. Thailand dan Malaysia beberapa waktu lalu juga mengadakan lomba untuk blogger, sebagai cara untuk meningkatkan pariwisatanya.

Hmm.. Mungkin cara yang sama juga perlu diterapkan di Indonesia. Apalagi, Indonesia selama ini juga dikenal sebagai salah satu negara dengan angka pengguna media sosial tertinggi di dunia.

"Twitter untuk Picu Interaksi di Dunia Nyata"

Kemajuan teknologi sering dituding menjadi penyebab dehumanisasi, atau menjadikan manusia kehilangan sisi manusiawi, terutama sebagai makhluk sosial. Dengan jejaring sosial misalnya, interaksi langsung yang menjadi dasar dari sisi sosial manusia, misalnya tatap mata atau sentuhan, menjadi berkurang.

Tapi pernyataan berbeda diungkapkan pendiri Twitter, Jack Dorsey. Menurut Dorsey, jika teknologi diperlakukan sebagaimana mestinya, maka teknologi akan menjadikan manusia lebih memahami sisi kemanusiaannya, dan bukan malah mengurangi.

"Saya sangat yakin, semakin kita memahami teknologi kita akan semakin memiliki empati," kata Dorsey saat berbicara dalam sebuah konferensi di San Francisco, kemarin.

Dorsey kemudian mencontohkan, dengan melihat lini masa di Twitter, kita bisa mengetahui kebiasaan yang dilakukan kontak kita di Twitter, dari hari ke hari. "Kita bisa menghindari konflik karena kita harus memahami dari mana orang lain berasal," ucap Dorsey yang juga pendiri epayment Square.

Dorsey mengakui, berkembangnya teknologi internet menjadikan orang lebih sering terpaku ke layar, baik itu ponsel, tablet, atau PC. Namun, bukan itu tujuan Dorsey membuat Twitter atau Square. Twitter atau Square dianggap Dorsey berhasil jika bisa mendorong interaksi manusia secara nyata, di dunia nyata.

"Keduanya hebat untuk mendorong lebih seringnya interaksi tatap muka manusia. Saya percaya kalau informasi ini dan alat-alat ini menolong kita untuk menjadi lebih baik," tutur Dorsey.

"Tapi kita harus yakin sebagai pembuatnya bahwa alat ini tidak begitu kuat (pengaruhnya), tapi ini bernilai, dan ini tidak bisa mengalihkan perhatian kita. Jadi bukan menjadikan teknologi lebih utama, tapi manusia lebih utama, dan yang lebih penting adalah menjadikan manusia yang menggunakan teknologi menjadi utama," jelas Dorsey.

Tak hanya itu, dalam kesempatan ini Dorsey juga memberikan saran kepada para wirausaha di bidang teknologi untuk tetap fokus. "Simplifikasi itu nomor satu. Bekerja keras untuk menjadikan sesuatu menjadi bernilai memang hal tersulit yang harus dilakukan," ucap Dorsey.

"Tapi menjadikan sesuatu itu menyenangkan juga penting. Kita berada di industri yang sangat serius, dan ini juga merupakan saat yang serius. Kita harus ingat untuk menyempatkan diri bersantai," ujar Dorsey.

2012, 67% Konsumen Indonesia punya Smartphone

Meningkatnya penggunaan perangkat mobile mendongkrak pengakses dunia maya di Indonesia. Nielsen mencatat, tiga dari empat konsumen digital Indonesia saat ini telah memiliki ponsel untuk mengakses internet.

Diprediksi, smartphone akan semakin mendominasi perangkat yang digunakan untuk online.

Dari total 2.400 orang digital consumer yang diteliti Nielsen, sejumlah 78 persen di antaranya saat ini memiliki perangkat mobile yang dapat mengakses internet. Dari 78 persen tersebut, digital consumer yang memiliki smartphone sebanyak 38 persen. Adapun 40 persen di antaranya menggunakan perangkat mobile yang bukan smartphone.

“Pertengahan tahun 2012, diperkirakan, dua pertiga atau 67 persen keseluruhan digital consumer Indonesia memiliki smartphone,” kata Viraj Juthani, Direktur Telecom Practice Nielsen di Jakarta, 15 November 2011.

Dari persentase tersebut, Nokia masih mendominasi penetrasi smartphone dengan 40 persen diikuti BlackBerry dengan 21 persen, Samsung 9 persen, serta Nexian dan Ericsson dengan 7 persen.

Sementara itu secara umum, jumlah kepemilikan perangkat smartphone saat ini di Indonesia masih dikuasai Nokia dengan 16 persen, Blackberry 8 persen, dan Samsung 3 persen. Namun, Nielsen memperkirakan, akan terjadi peningkatan kepemilikan Smartphone.

Pertengahan tahun 2012 mendatang, Nielsen memprediksi, Nokia akan menguasai 26 persen pangsa pasar kepemilikan smartphone di Indonesia. Adapun BlackBerry dan Samsung akan menguasai 22 dan 10 persen.

Tidak hanya perangkat smartphone saja, Nielsen memperkirakan pada tahun 2012, perangkat lain untuk online seperti notebook juga akan meningkat dari 29 persen di tahun 2011 menjadi 56 persen di tahun tersebut. Dekstop PC dari 31 persen juga akan meningkat menjadi 50 persen, mobile broadband dari 21 persen menjadi 34 persen, dan tablet computer dari 2 persen manjadi 21 persen. “Kenaikan tertinggi ada di laptop dan notebook,” sebut Viraj.

Thursday, October 27, 2011

PENGARUH KOMPUTER DI MASYARAKAT

Seluruh masyarakat kami telah selamanya dipengaruhi oleh komputer dan pertumbuhan fenomenal mereka selama beberapa tahun terakhir. Kehidupan seperti yang kita ketahui itu akan terasa berhenti jika kita tiba-tiba tidak memiliki mereka lagi.
 
Permainan yang sangat populer, dan bukan hanya dunia game online. Ada permainan tak terbatas di luar sana untuk membeli dan bermain pada PC Anda. Jika Anda benar-benar ingin mengalami kekuatan dari game komputer, terlibat dalam satu dari puluhan ribuan permainan online yang bermain dengan orang lain. Pengguna dari seluruh dunia dapat bermain dan bersaing satu sama lain, dan sangat menyenangkan bagi jutaan orang setiap hari.

Setelah mendapatkan permainan, selanjutmya adalah masuk ke berbagai situs jejaring sosial di luar sana. Dalam beberapa tahun terakhir, hampir satu miliar orang telah berkumpul di situs seperti Facebook dan MySpace, dan itu adalah cara orang berkomunikasi integral yang dan tetap berhubungan.


Musik dan film merupakan salah satu disukai orang yang dimainkan dengan komputer mereka. Anda bisa mendapatkan film atau lagu pada komputer secara langsung dengan cara mengunduh dari internet.

 
Bisnis telah berubah karena internet dan komputer, dan bagaimana kita dapat melakukan transaksi dari perbankan untuk belanja telah berkembang menjadi pengalaman nyata. Miliaran uang telah dibuat berkat kekuatan komputer, dan revolusi yang masih akan berkembang di kemudian hari.


Chatting dan berbicara merupakan teknologi besar lainnya dari komputer yang mengubah dunia juga. Anda dapat menelepon seseorang secara gratis dan berbicara selama yang Anda inginkan melalui komputer. Chatting dan pesan juga sangat populer dan merupakan cara utama jutaan orang berkomunikasi dan tetap berhubungan.

KOMPUTER DAN INTERNET DALAM BIDANG PENDIDIKAN

Komputer telah menjadi salah satu perangkat elektronik yang paling terkemuka di bidang teknologi. Layanan yang disediakan oleh internet sangat menakjubkan! Dampaknya terhadap masyarakat dan peradaban manusia seluruh dunia. Pengaruh yang besar dan berkelanjutan terhadap masyarakat mengubah komputer untuk lebih baik di hari esok. Para teknolog terus mengeksplorasi cakrawala baru dari komputer dan internet untuk kemajuan umat manusia.
 
Teknologi internet telah membuka pintu sebuah pengetahuan yang lua , hiburan informasi, dan data yang tak terhitung jumlahnya dari seluruh dunia. Setiap orang dapat menjadi bagian dari dunia maya melalui teknologi internet. Kekuatan internet adalah seperti yang telah mempengaruhi hidup kita dalam semua bidang kehidupan. Keuntungan utama dari internet adalah aplikasi dalam bidang pendidikan.
 
 Akses cepat dan biaya yang relatif rendah adalah salah satu manfaat utama dari internet untuk orang-orang dan siswa di seluruh dunia, seperti mendapatkan koneksi internet adalah mudah. Komunikasi dan informasi adalah dua keuntungan yang paling penting dari internet dalam pendidikan. Peran komputer dalam pendidikan dapat membantu dalam belajar dan pemahaman yang lebih baik. Siswa dapat menghubungi siswa lain atau guru mereka melalui email jika mereka memiliki pertanyaan tentang setiap mata pelajaran. Berbagi informasi atau diskusi pada setiap topik tertentu dapat dengan mudah dilakukan melalui internet.
 
Selain itu, guru dapat dengan mudah menghubungi orang tua dan wali melalui internet untuk mengetahui tentang kegiatan siswa atau untuk memberikan informasi kepada orang tua tentang kemajuan mereka dalam studi. Hal ini paling berguna untuk menyelesaikan proyek-proyek di sekolah-sekolah dan perguruan tinggi. Karena merupakan lautan informasi, internet sangat membantu dalam pekerjaan penelitian; bekerja lebih cepat daripada membaca seluruh buku pada subjek!

Ensiklopedia mata pelajaran yang berbeda yang tersedia di internet sangat bagus. Anak-anak dan anak muda sebagian besar diuntungkan oleh, video gambar dan gambar diproyeksikan pada layar mereka. Para orangtua perlu membimbing dan memantau anak-anak mereka sesuai dengan kelompok usia mereka.

Mahasiswa belajar politik dapat memiliki akses untuk urusan dunia saat ini melalui internet di rumah, kampus sekolah atau tempat lain. Para siswa lebih memilih membeli komputer bekas untuk diperbaharui atau komputer murah untuk tujuan ini, karena mereka selalu bergerak dan terus-menerus. Sebagai mesin bermerek baru mungkin mahal untuk para siswa. Komputer diperbaharui bekerja secara efisien, akurat dan lebih cepat.
Kecenderungan pembelajaran jarak jauh atau sertifikasi online telah memaksa siswa untuk membeli komputer pribadi mereka untuk tetap mobile. Laptop diperbaharui dalam permintaan besar saat ini karena memenuhi kebutuhan siswa untuk mencapai tujuan mereka, membangun karir pendidikan mereka dan masuk ke dalam profesi yang baik di kemudian hari.

Meskipun ada banyak kelemahan dari internet, sebagai informasi tidak etis dan situs berbahaya yang menyerang komputer. Jika kita menggunakan internet secara positif, ini merupakan berkah yang tersembunyi. Oleh karena itu, pentingnya internet di pendidikan tidak dapat diabaikan. Setiap siswa memiliki hak untuk diberi akses ke internet untuk pemahaman yang lebih dalam pengetahuan.